Description
3ds Max-এ টেনিস বল, গলফ বল, ফুটবল, বাস্কেটবল এবং ক্রিকেট বল তৈরি করার সময়, প্রতিটি বলের মডেলিং, লাইটিং এবং UVW টেক্সচারিং প্রক্রিয়া ভিন্ন হতে পারে। এখানে প্রতিটি ধাপের একটি সাধারণ বর্ণনা দেওয়া হলো:
টেনিস বল:
মডেলিং: একটি সাধারণ গোলাকার স্ফিয়ার দিয়ে শুরু করতে হবে।
টেক্সচারিং: UVW ম্যাপিং ব্যবহার করে টেনিস বলের পরিচিত ফাইবারি পৃষ্ঠ তৈরি করতে হবে এবং হালকা হলুদ রঙের টেক্সচার প্রয়োগ করা হবে।
লাইটিং: নরম ছায়া ও আলো ব্যবহার করে বলের পৃষ্ঠের টেক্সচার এবং বাউন্স হাইলাইট করা যাবে।
গলফ বল:
মডেলিং: গলফ বলের উপর থাকা ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র গর্ত (dimple) তৈরি করতে হবে।
টেক্সচারিং: UVW টেক্সচার ম্যাপিং ব্যবহার করে বলের সাদা পৃষ্ঠে মেটালিক ফিনিশ যোগ করা যাবে।
লাইটিং: শক্তিশালী লাইট ব্যবহার করে ক্ষুদ্র গর্তগুলির ছায়া ও ফিনিশ দেখানোর জন্য সাহায্য করবে।
ফুটবল:
মডেলিং: ফুটবলের পরিচিত প্যানেলগুলির জ্যামিতি তৈরি করতে হবে, যা সাধারনত পেন্টাগন এবং হেক্সাগনের সমন্বয়ে গঠিত।
টেক্সচারিং: UVW ম্যাপ ব্যবহার করে প্রতিটি প্যানেলে কালো-সাদা টেক্সচার প্রয়োগ করতে হবে।
লাইটিং: বিভিন্ন অ্যাঙ্গেলে লাইট সেট করে ফুটবলের ত্বকের চামড়ার অনুভূতি দেখানোর জন্য সাহায্য করা যাবে।
বাস্কেটবল:
মডেলিং: বাস্কেটবলের গঠন এবং তার চারপাশের রেখা তৈরির মাধ্যমে শুরু করতে হবে।
টেক্সচারিং: UVW ম্যাপ ব্যবহার করে কমলা রঙ এবং বলের গায়ে থাকা ক্ষুদ্র টেক্সচারগুলি প্রয়োগ করতে হবে।
লাইটিং: ডিফিউজ এবং স্পেকুলার লাইট ব্যবহার করে টেক্সচার এবং বলের বাউন্স যথাযথভাবে প্রকাশ করা যায়।
ক্রিকেট বল:
মডেলিং: একটি স্ফিয়ারের মাধ্যমে বলের মৌলিক আকৃতি তৈরি করতে হবে এবং তার সেলাইগুলি সঠিকভাবে দেখাতে হবে।
টেক্সচারিং: UVW ম্যাপিংয়ের মাধ্যমে গভীর লাল বা গোলাপি রঙের টেক্সচার এবং সেলাইয়ের ডিটেইলিং দিতে হবে।
লাইটিং: উজ্জ্বল আলো ব্যবহার করে বলের পৃষ্ঠের চকচকে ভাব ফুটিয়ে তোলা যেতে পারে।
প্রত্যেকটি মডেল তৈরি এবং টেক্সচারিংয়ের পরে, উপযুক্ত আলো সেট করে রেন্ডার করা হবে যাতে প্রতিটি বলের গঠন, টেক্সচার এবং ফিনিশ সুন্দরভাবে ফুটে ওঠে।
কোর্স সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানতে কল করুন অথবা আমাদের সাথে লাইভ চ্যাট এর মাধ্যমে সরাসরি যোগাযোগ করুন । আপনি আমাদের ফেইসবুক পেজ এ ও মেসেজ করতে পারেন ।
ফোনঃ 01783-593393 (WhatsApp)